Действие The Elder Scrolls IV: Oblivion разворачивается в
центральной провинции Тамриэля, Сиродиле. Император убит неизвестными
ассасинами, трон опустел.
В отсутствие законного монарха врата Обливиона открываются, и в
Сиродил вторгаются демоны, нападая на города и население. Задача игрока -
найти исчезнувшего наследника трона и вернуть мир и спокойствие
ввергнутому в хаос войны Тамриэлю.
В соответствии с традициями The Elder Scrolls, игроку предоставлена
возможность выполнять основной квест, не ограничивая себя во времени,
используя множество возможностей для исследования огромного мира. Герой
может стать членом многочисленных фракций – например, гильдии воров и
магов, пройти сюжетные линии, связанные с каждой из них, и достичь
верхней ступени иерархии.
Характерной чертой игры является уникальная AI-система, благодаря
которой персонажи способны действовать сообразно обстоятельствам. Они
решают, где отобедать, с кем и о чем побеседовать и о чем. Они спят,
ходят в церковь, даже иногда воруют. Полная анимация мимики и движений
губ, синхронных речи, вкупе с озвучиванием всех диалогов на русский
язык, позволяют жителям Сиродила стать, как никогда, живыми, а игроку
полностью окунуться в волшебный мир.
***
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles предоставляет игроку
более 30 часов геймплея и возможность исследовать новую область
Обливиона - владения Шеогората, дэйдрического принца сумасшествия.
Shivering Isles дополняют мир Oblivion, так что игру можно продолжить,
не расставаясь со своим персонажем, или же создать нового протагониста
специально для исследования Дрожащих островов.
В царстве Шеогората игрокам суждено увидеть две противоположные
стороны безумия этого бога, воплотившиеся в двух половинах его царства.
Нечто ужасное должно произойти с Дрожащими островами, и Шеогорат
разыскивает героя, способного защитить царство и его обитателей от
разрушения. Найдутся ли у героя, чтобы пройти испытания, предложенные
принцем, подчинить себе царство, подверженное паранойе и отчаянию, и
примерить мантию бога?
Дрожащие острова - это удивительные ландшафты, простирающиеся от
жизнерадостной Мании до болотистой Деменции, и огромные запутанные
подземелья, подобные корням деревьев, прячущим их входы. Игроку
встретится более дюжины новых монстров, включая устрашающих насекомых,
атронахов из плоти, скелетоподобных кавардаков и амфибий-граммитов.
Путешественника ждут новые предметы, ингредиенты и заклинания, а
талантливые мастера в городах Крусибл и Блисс будут рады изготовить
броню и оружие на заказ.